Politique de confidentialité
Jeu Android « Lexicomancie » (fr.brains2dev.lexicomancie)
Dernière mise à jour : 9 novembre 2026 · Read in English
En bref
- Ni compte ni inscription : le jeu ne vous demande aucune information sur vous. Votre progression reste sur votre téléphone.
- Des publicités Google AdMob financent le jeu. Google peut collecter certaines données (identifiant publicitaire, adresse IP…) selon vos choix dans son message de consentement, modifiables à tout moment.
- En Europe, la mesure d’audience et les rapports de plantage (Google Firebase) ne fonctionnent qu’avec votre accord. Ailleurs, vous pouvez les couper dans les réglages.
- L’achat « Retirer les publicités » est payé à Google Play : Brains2Dev ne voit jamais vos moyens de paiement.
1. Qui est responsable ?
- Éditeur
- Afaf AIT HAMOU, entrepreneur individuel (EI), nom commercial Brains2Dev
- SIREN
- 992 944 199
- Adresse
- 13 rue des Murets, 59116 Houplines, France
- Contact
- contact@brains2dev.fr
Brains2Dev est responsable du traitement des données de mesure d’audience et des rapports de plantage (section 4), confiés à Google comme sous-traitant. Pour la publicité, Google agit comme responsable de traitement distinct (section 3). Brains2Dev ne reçoit jamais ce que vous faites dans le jeu sous une forme qui permette de vous identifier.
2. Ce qui reste sur votre téléphone
Le jeu fonctionne sans compte et sans connexion. Il enregistre uniquement dans son espace privé, sur votre téléphone :
- votre progression : montées jouées, scores, mots joués, Grimoire (reliques et prouesses), thèmes et sacs débloqués, série de la montée du jour, statistiques ;
- vos réglages : langue, sons et vibrations, musique, rappel, mesure d’audience hors d’Europe ;
- l’achat « Retirer les publicités », s’il a eu lieu, pour qu’il reste valable sans connexion ;
- des informations techniques de la publicité : date de première utilisation, nombre et heure des annonces plein écran, pour respecter leurs limites.
Ces données ne sont envoyées ni à Brains2Dev, ni à personne. La montée du jour est la même pour tous les joueurs d’une même langue parce qu’elle est calculée sur le téléphone à partir de la date : aucun classement n’est tenu sur un serveur.
Sauvegarde d’Android. Si vous l’avez activée sur votre téléphone, Android peut copier les données du jeu dans la sauvegarde de votre compte Google, pour les restaurer sur un nouveau téléphone. Ce service est fourni par Google et vous le contrôlez dans les paramètres d’Android.
Effacer. Désinstaller le jeu, ou « Vider le stockage » dans les paramètres d’Android (Applications › Lexicomancie › Stockage), efface toutes ses données du téléphone, progression comprise.
3. Publicité : Google AdMob
Le jeu est gratuit et financé par la publicité, fournie par Google AdMob (Google Ireland Limited, Gordon House, Barrow Street, Dublin 4, Irlande, pour l’Europe). Il affiche :
- une bannière en bas des menus et en haut de la boutique, jamais pendant que vous jouez un étage ;
- une annonce plein écran au plus après un gardien ou à la fin d’une montée, avec des limites (aucune le jour de l’installation, un intervalle minimal entre deux annonces, un nombre maximal par jour) ;
- des vidéos que vous choisissez de regarder pour obtenir un avantage (seconde chance, nouvelle main, relique de plus, thème) : jamais imposées.
Votre consentement
Au premier lancement, avant toute demande d’annonce, le jeu affiche le message de consentement de Google, conforme au cadre de transparence et de consentement (TCF) de l’IAB Europe. Vous pouvez tout accepter, tout refuser, ou choisir les finalités et les partenaires. Tant que vous n’avez pas répondu, aucune annonce n’est demandée. Vous pouvez changer d’avis à tout moment : « Réglages › Confidentialité ».
Si vous refusez, le jeu fonctionne de la même façon. Google peut alors afficher des annonces non personnalisées ou limitées.
Données collectées par Google
Le kit de publicité de Google intégré au jeu peut collecter, selon vos choix : l’identifiant publicitaire d’Android et des identifiants propres au jeu ; l’adresse IP, dont Google déduit une localisation approximative ; des informations techniques sur le téléphone et le jeu (modèle, version d’Android, langue, version du jeu) ; les interactions avec les annonces (affichages, appuis) et des diagnostics.
Ces données servent à afficher les annonces, à les mesurer, à limiter leur répétition, à lutter contre la fraude et, avec votre accord, à personnaliser les annonces. Brains2Dev reçoit de Google des statistiques globales (annonces affichées, revenus) ; le compte AdMob étant relié à Firebase, le revenu de chaque annonce affichée rejoint la mesure d’audience décrite à la section 4, sans vous identifier.
Google peut traiter ces données hors de l’Union européenne, notamment aux États-Unis, dans le cadre du Data Privacy Framework UE–États-Unis et des clauses contractuelles types de la Commission européenne. Pour en savoir plus : comment Google utilise les informations des applications qui utilisent ses services, règles de confidentialité de Google, Mon Centre publicités.
Vous pouvez réinitialiser ou supprimer l’identifiant publicitaire de votre téléphone dans les paramètres d’Android (Confidentialité › Annonces, ou Google › Annonces, selon les modèles).
4. Mesure d’audience et rapports de plantage
Pour améliorer le jeu (difficulté des étages et des gardiens, mots refusés à tort, durée des montées, effet des annonces) et corriger ses défauts, Brains2Dev utilise Google Analytics pour Firebase et Firebase Crashlytics (Google Ireland Limited), comme sous-traitants.
- En Europe (Espace économique européen, Royaume-Uni, Suisse) : ils ne fonctionnent que si vous l’acceptez dans le message de consentement (« Stocker des informations sur un appareil et/ou y accéder » et « Mesurer la performance des contenus »). Sinon, rien n’est envoyé.
- Ailleurs : ils sont actifs par défaut, et vous pouvez les couper à tout moment : « Réglages › Mesure d’audience (hors d’Europe) ».
Données envoyées, liées à un identifiant aléatoire créé par le jeu (et non à votre nom, à votre compte Google ni à votre identifiant publicitaire) :
- des événements de jeu : début et fin d’une montée, étages franchis, offres de vidéo et leur issue, annonces plein écran montrées ou écartées, déblocages du Grimoire, partage du résultat, et les mots refusés par le dictionnaire (formés des lettres du jeu : il n’y a aucune saisie libre) ;
- la langue du jeu, le nombre de montées (par tranche) et la présence de l’achat « Retirer les publicités » ;
- des informations techniques : modèle et version d’Android, version du jeu, pays déduit de l’adresse IP, durée d’utilisation ;
- en cas de plantage : un rapport technique (état du programme au moment du plantage, modèle, version d’Android, mémoire disponible).
Ces données ne servent ni à vous identifier, ni à personnaliser des annonces. Google les conserve au plus 14 mois pour la mesure d’audience et 90 jours pour les rapports de plantage. Google peut les traiter hors de l’Union européenne dans les conditions décrites à la section 3. Confidentialité de Firebase.
5. Réglages à distance et mises à jour
Deux échanges techniques ont lieu même sans consentement, parce que le jeu en a besoin pour fonctionner. Ils ne contiennent rien sur votre partie ni sur vous :
- Réglages à distance (Firebase Remote Config, Google) : au lancement, le jeu télécharge ses réglages (par exemple les limites des annonces plein écran). La demande contient un identifiant d’installation aléatoire créé par Firebase et des informations techniques (version du jeu, langue, pays).
- Mises à jour (EAS Update, d’Expo, 650 Industries, Inc., États-Unis) : au lancement, le jeu demande aux serveurs d’Expo si une correction est disponible. La demande contient la version du jeu, la plateforme et un identifiant aléatoire créé par le jeu ; comme pour toute connexion, l’adresse IP est reçue par le serveur. Confidentialité d’Expo.
6. Achat « Retirer les publicités »
Cet achat facultatif est traité par Google Play, selon ses conditions et ses règles de confidentialité. Brains2Dev ne voit jamais vos moyens de paiement, ni votre nom, ni votre adresse e-mail. Google lui transmet les informations de la commande (numéro, date, produit, prix, pays) pour sa comptabilité.
Au lancement, le jeu demande à Google Play si l’achat est valable sur votre compte Google, pour retirer les annonces imposées ou les rétablir après un remboursement.
7. Rappel, partage et avis
- Rappel du défi du jour : coupé par défaut. Si vous l’activez, le jeu programme sur votre téléphone une notification vers 18 h, les jours où la montée du jour n’est pas encore jouée. Rien n’est envoyé par un serveur : ce sont des notifications locales.
- Partage : « Partager » ouvre la feuille de partage d’Android ; c’est vous qui choisissez l’application et le destinataire. Le texte contient votre résultat et le lien du jeu sur Google Play, avec une mention de sa provenance (le partage depuis le jeu), sans rien qui vous identifie.
- Avis : après une montée gagnée, le jeu peut afficher la fenêtre d’avis de Google Play, gérée par Google ; Brains2Dev ne sait pas si vous avez noté le jeu, sauf si vous publiez un avis.
8. Autorisations Android
| Autorisation | Pourquoi |
|---|---|
Internet et état du réseauINTERNET, ACCESS_NETWORK_STATE | Charger les annonces, envoyer la mesure d’audience si elle est permise, lire les réglages à distance et les mises à jour, vérifier l’achat. Le jeu lui-même fonctionne sans connexion. |
Identifiant publicitairecom.google.android.gms.permission.AD_ID | Lu par le kit de publicité de Google, selon vos choix de consentement (section 3). |
Facturation Google Playcom.android.vending.BILLING | Achat « Retirer les publicités » (section 6). |
NotificationsPOST_NOTIFICATIONS, RECEIVE_BOOT_COMPLETED | Rappel du défi du jour, si vous l’activez (section 7) ; demandée par Android 13 et plus ; les rappels sont replanifiés après un redémarrage du téléphone. |
VibreurVIBRATE | Vibrations du jeu, coupées avec les sons dans les réglages. |
Le jeu ne demande accès ni à votre position, ni à vos contacts, ni à vos photos et fichiers, ni à l’appareil photo, ni au micro.
9. Enfants
Le jeu s’adresse aux adolescents à partir de 13 ans et aux adultes. Il n’est pas conçu pour les enfants et ne collecte sciemment aucune donnée les concernant.
10. Vos droits
Le règlement général sur la protection des données (RGPD) et la loi Informatique et Libertés vous donnent un droit d’accès, de rectification, d’effacement, de limitation, d’opposition et de portabilité, et le droit de retirer votre consentement à tout moment.
Vous exercez la plupart de ces droits directement : « Réglages › Confidentialité » (publicité et, en Europe, mesure d’audience), « Réglages › Mesure d’audience » hors d’Europe, et l’effacement des données du jeu dans Android (section 2). Les données de mesure n’étant liées qu’à un identifiant aléatoire, Brains2Dev ne peut pas les retrouver à partir de votre nom ; vider le stockage du jeu crée un nouvel identifiant. Pour les données traitées par Google comme responsable distinct, utilisez Mon Centre publicités ou votre compte Google.
Pour toute question : contact@brains2dev.fr (objet « Mes données personnelles »). Nous répondons dans un délai d’un mois. Vous pouvez adresser une réclamation à la Commission nationale de l’informatique et des libertés (CNIL), 3 place de Fontenoy, TSA 80715, 75334 Paris Cedex 07, www.cnil.fr.
11. Modifications
Cette politique peut évoluer, par exemple si le jeu gagne une fonction. La date de mise à jour figure en haut de la page ; un changement important est signalé dans les notes de version du jeu sur Google Play.